Neuigkeiten
Valve - Steam Machines, OS, Controller, Steamworks, SDL
18.03.2014
Steam Dev Days - Konferenz vom 15. & 16. Januar 2014 in Seattle

Alles rund um Steam, hier die interessantesten Punkte, die präsentiert werden

Steam Machines
Es wird verschiedene Hardware-Kombinationen geben
Mainboard wird klein wie möglich gehalten. Valve arbeitet mit insgesamt 14 Designern zusammen (zB. Alienware, Gigabyte, Zotac). Daher gibt es Steam Machines in verschiedenen Größen und Formen.
CPU ist eine Intel i3, i5 oder i7, GPU ist eine NVidia Grafikkarte

SteamOS
Betriebssystem für Steam Machines, ist ein Linux-Kernel (Debian)

Steam Controller
Maus und Keyboard in einem Controller bzw. dessen Optimierung in einem Controller zusammengefasst.

Linux-Entwicklung
Ich interpretiere das als "den Start der Linux-Entwicklung" im Sinne von Grafikentwicklung für Linux.
Es gibt einen Grund warum nicht viele Spiele bei Steam für Linux gibt bzw. die Spieleentwickler Linux nicht unterstützen: Linux ist als "Betriebssystem für Zuhause" nicht weit verbreitet, etwa 2% oder weniger, der Rest des Marktes machen Mac OS (~14%) und Windows (~91%, Quelle) aus und da es für Linux keine richtige Grafik-"Engine" gibt und die Programmierung aufwenidig ist, lohnt es sich einfach nicht, für Linux Spiele zu entwickeln.

Steamworks
Ist eher für Spieleentwickler / Partner von Valve interessant. Es ist eine C++ Bibliothek (API) mit der man Spiele designen kann, Live-Updaten etc. Steamworks beinhaltet so ziemlich Alles: unterstützt Alle Funktionen von Steam, von Lobby-basierenden Spielen, Multiplayer, "Matchmaking", Achivements bis hin zu Steam Trading Cards

Simple Direct media Layer
Eine Art "DirectX-Engine" für Linux mit dem Unterschied, dass SDL plattformunabhängig ist, es gibt DSL für Microsoft, MAC und Linux. DirectX macht Windows zum wichtigsten Betriebssystem für Alle, die mit komplexer 2D und 3D-Grafik arbeiten, ob Gamer oder Grafikdesigner. Meiner Meinung nach ist das auch der Punkt, der Microsoft so wertvoll macht, denn DirectX deckt fast den gesamten Multimediabereich ab.
SDL erledigt somit "Routine-Arbeiten" von Audio, Maus, Tastatur etc. und der Grafik, wie das erstellen einfacher Fenster auf dem Desktop etc., und OpenGL den Rest und bis 90% des "Rendering".

Hier die ganzen Präsentationen als Playlist:



Quellen: SteamMachines, SteamOS, OS (Beta ISO), SteamController, SteamDevDays
Dr. Crazy
/ letzte mal geändert:
12:18.49
27.11.2014
In die Gänge kommen
28.02.2014
Hallo, an dieser Stelle ganz kurz erwähnt, dass wir Spieler suchen. Zugegeben, wir sind eine sehr junge Spielergemeisnchaft, gegründet im November 2013, daher stehen unsere Server zurzeit relativ leer.

Aufgrund schlechter Erfahrungen in Clans in letzter Zeit entschieden wir uns eine eigene kleine Gemeisnchaft zu erschaffen, daher sind wir indirekt ein "Clan" woraus sich unser "Clan"-Name ableiten lässt.

Was wir von Anfang an meiden ist Geflame und dergleichen, Assi kann jeder sein, übertreiben sollte man es nicht. Wir spielen hier um Spaß zu haben, wir sind alle locker drauf und gut gelaunt, sich wie Kinder zu benehmen sollte man also woanders, Nichts für Ungut ! :debil:

Welche Pflichten bestehen als Mitglied: absolut Keine, keine TS-Pflicht etc., wer Serverrechte haben möchte, kann diese für entsprechenden Betrag bekommen, nachzulesen in den Regeln
Was verboten ist: eig. klar, Cheaten etc., "Clan-TAG" muss man nicht tragen DARF aber erst wenn man Mitglied ist !

Wir alle spielen Counter-Strike: Condition Zero, einige von uns auch CS: 1.6 und CS: GO.

Was wir haben
Homepage
Teamspeak3
Counter Strike: Condition Zero Server (derzeit Public, Gungame, WAR, Matrix)
diverse Kontakte zu Clans, wo man WARs/Matches spielen kann, meist aber CS: 1.6 und CS: GO

Worauf wir hinaus arbeiten
Eine freundliche Community, wo man mit Leuten spielen kann oder einfach im TS chillen
"Clantreffen" steht noch nicht fest, ist aber in Planung, wenn nicht dieses Jahr dann aber das Nächste
in naher Zukunft haben wir auch vor, verstärkt CS: GO zu spielen, d.h. dann gibt es auch eigene GO-Server

Wie erwähnt, sind nicht Viele online zurzeit, Privat geht eben vor, meine Wenigkeit: bin fast jeden Abend online und über Steam erreichbar.

Also, wer interesse hat, registriert sich nach möglichkeit, füllt das Join-Us-Formular wenn Ihr eingeloggt seid und kommt ins TS, die Daten bekommt ihr von uns dann.
Dr. Crazy
/ letzte mal geändert:
06:50.28
19.12.2014
TC-Programming
26.02.2014
Besucht unseren Partner TC-Programming, hier sind ein paar erfolgreiche Projekte:

TEW-Archivierer
Letzte Version: 0.9.0.2

Besonderheiten:
schnelle Archivierung
keine Komprimierung
CRC-Prüfung
Dateigröße begrenzt bis 512 MByte
Schreibgeschützte Dateien packen möglich !
Drag & Drop Funktion

Beigelegte Unit (tew.PCU) für XProfan

Audio2Audio-Converter
Letzte Version: 1.0.0.0

Besonderheiten:
Konvertiert folgende Dateien untereinander:
BIK - Bink Audio (8/16 bit Mono/Stereo)
SMK - Smacker Audio (8/16 bit Mono/Stereo)
MPC - Musepack
WAV - Waves (4 bit "IMA ADPCM" oder 16 bit)
OGG - OGG-Vorbis
MP3 - MPEG 1 Audio Layer 3 (LAME 3.98)
FLAC - Free Lossless Audio Codec

Clockbar
Letzte Version: 1.0.0.7

Besonderheiten:
Eine einfache Digitale Uhr auf dem Desktop
Hier gibt es 3 Stile:
Windows Klassisch
Windows XP
-- unterteilt sich nochmals in: Silber, Blau, Oliv
Windows Vista

DU-Timer
Letzte Version: 1.0.0.0

Besonderheiten:
Basierend auf der Clockbar, Down- / Uptimer (bzw. Countdown / Uptimer)
Wie bei der Clockbar gibt es hier 3 Stile:
Windows Klassisch
Windows XP
-- unterteilt sich nochmals in: Silber, Blau, Oliv
Windows Vista
Dr. Crazy
/ letzte mal geändert:
06:23.50
27.11.2014
Unser Logo
02.12.2013
Leider starten unsere Server etwas später, aber hoffentlich noch Dezember, immerhin ist die Homepage fertig, unsere Logos auch. Dennoch wird die Seite jeden Tag geändert!

(dienen nur zur Vorschau!)

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Dr. Crazy
/ letzte mal geändert:
00:00.00
02.12.2013
Online
28.11.2013
Willkommen auf unserer frisch erstellten, gescheiten Homepage.
Seit dem 18.11.2013 gründen wir offiziell unser "Team" mit dieser Homepage.

Wir sind eine kleine Gruppe von Leuten, die hauptsächlich Counter Strike Condition Zero spielen ... unsere Server werden auch bald laufen, zu Beginn CS:CZ, 1.6 auch möglich.

Schon bald, alle Spieler sind willkommen!
Dr. Crazy
/ letzte mal geändert:
09:43.11
14.06.2014


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